[UE5] 5주차 2번. 스킬구현 - 화염 회오리
pmj6541
이제 공격 스킬 구현합시다.텔레포트를 구현하면서 스킬 구현의 틀은 다 만들어 두었죠. 이번엔 "화염 회오리는 소환 시 캐릭터 주위를 돌며 부딪히는 모든 객체에 0.1초당 5데미지를 입힌다." 라는 스킬을 구현 해볼것입니다. 구현에 초점을 맞춘다 보면 되겠네요.스킬 이미지화염 회오리 이미지를 입혀줍니다. Cascade Particle System Component를 추가하고, 그 아래 피격 히트박스인 캡슐을 넣어줍니다.스킬 구조스킬 구조부터 봅시다. 이 스킬은 데미지를 주어야 해요. 광역기이고, Overlap 한 대상에게 틱당 데미지를 입혀야 합니다. 두가지 개념을 나누어서 구현 해볼게요.광역기이론은 이렇습니다.Overlap 이벤트가 발생하면 OverlappedActors 라는 배열에 해당 객체를 넣는다...